JOGO DE NAVES |
02/2021 |
5 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para o desenvolvimento de um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
CONSULTAR A PREVISÃO DO TEMPO VIA API |
2021 |
6 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para realizar a consulta a previsão do tempo via API utilizando HTML5, CSS3, Javascript e Angular. |
GitHub |
JOGO DA MEMÓRIA ESTILO GENIUS |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
JOGO SPACE SHOOTER |
2021 |
6 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript com manipulação de DOM. |
GitHub |
JOGO DA VELHA |
2021 |
5 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript com manipulação de DOM. |
GitHub |
SISTEMA DE CLASSIFICADOS |
2021 |
9 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação orientada a objetos utilizando HTML5, CSS3, Javascript, Ruby e Ruby on rails. |
GitHub |
GERENCIADOR DE ESFERAS DO DRAGON BALLZ |
2021 |
3 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação para gerenciar as Esferas do Dragão e validar se podemos invocar o Shenlong e utilizando HTML5, CSS3, Javascript. Utilizado o Cypress para realização de testes. |
GitHub |
JOGO DA MEMÓRIA |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript com manipulação de DOM.
| GitHub |
RECRIANDO A INTERFACE DO NETFLIX |
2021 |
5 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3, Javascript, JQuery e Flexbox. |
GitHub |
RECRIANDO O LOGIN DO INSTAGRAM |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3, Javascript, JQuery e Flexbox. |
GitHub |
JOGO DO DINOSSAURO |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript com manipulação de DOM e funções. |
GitHub |
JOGO DA COBRINHA |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
JOGO DE PALAVRAS ALURA TYPER |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso Alura/Oracle para construir um jogo utilizando HTML5, CSS3, Javascript, NodeJs e Ajax. |
GitHub |
PÁGINA WEB ALURA CONFERENCE |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso Alura/Oracle para construir uma página sobre uma conferência utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB ALURA NEWS |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso Alura/Oracle para construir uma página sobre notícias utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB APARECIDA NUTRICIONISTA |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso Alura/Oracle para construir uma página para controlar pacientes de um consultório utilizando HTML5, CSS3, Jquery, Ajax e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB BARBEARIA ALURA |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso Alura/Oracle para construir uma página sobre uma barbearia utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB MUSIC DOT |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido com base em desafio proposto por empresa e encontrado no GitHub para construir uma página sobre uma empresa de cursos musicais utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB MINUTE NEWS |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido com base em desafio proposto por empresa e encontrado no GitHub para construir uma página sobre notícias utilizando JSON, HTML5, CSS3, NodeJs e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB BENNU NABIES |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido com base em desafio proposto por empresa e encontrado no GitHub para construir uma página sobre uma empresa de cursos musicais utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB MERLIN´S POTIONS |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido com base em desafio proposto por empresa e encontrado no GitHub para construir uma página sobre uma empresa de poções mágicas utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
PÁGINA WEB MERLIN´S POTIONS |
2020 |
8 horas |
Projeto desenvolvido com base em desafio proposto por empresa e encontrado no GitHub para construir uma página sobre uma empresa de poções mágicas utilizando HTML5, CSS3 e Javascript. |
GitHub |
CADASTRO DE USUÁRIOS |
2021 |
3 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação para gerenciar usuários. CRUD completo utilizando HTML5, CSS3, Javascript e Angular. |
GitHub |
TRANSFERÊNCIAS BANCÁRIAS |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação orientada a objetos utilizando .NET, C# (cSharp), ENUMS e programação orientada a objetos. |
GitHub |
CADASTRO DE SÉRIES |
2021 |
2 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação orientada a objetos utilizando .NET e C# (cSharp). |
GitHub |
SISTEMA DE CLASSIFICADOS |
2021 |
9 horas |
Projeto desenvolvido durante Bootcamp da Digital Innovation One para construir uma aplicação orientada a objetos utilizando HTML5, CSS3, Javascript, Ruby e Ruby on rails. |
GitHub |
APLICATIVO DE FILMES FAMOSOS 1
| 2018
| 40 horas
| Projeto desenvolvido durante o curso da UDACITY para construir um aplicativo de Filmes Famosos que extrai dados da API do IMDB (The Movie Database) implementando funcionalidades básicas e layout. |
GitHub |
APLICATIVO DE FILMES FAMOSOS 2 |
2018 |
40 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso da UDACITY para Incrementar o aplicativo de Filmes Famosos que extrai dados da API do IMDB (The Movie Database) implementando a base de dados SQLite, um provedor de conteúdo e utilizar métodos de persistência de dados. |
GitHub |
APLICATIVO DE CULINÁRIA |
2018 |
40 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso da UDACITY para construir um aplicativo de culinária utilizado responsividade, fragmentos, exibição de vídeos, widgets e a realização de testes com “Espresso”. |
GitHub |
APLICATIVO DE PIADAS |
2018 |
40 horas |
Projeto desenvolvido durante o curso da UDACITY para construir um aplicativo de piadas rápidas utilizando responsividade, fragmentos e listas.
| GitHub |
APLICATIVO MELHOR REFEIÇÃO (PROJETO FINAL UDACITY) |
2019 |
2 meses |
Projeto final desenvolvido no curso da Udacity para receber a certificação final. Composto de duas partes sendo a primeira uma proposta a ser discutida e aprovada pela Udacity. A segunda parte é o desenvolvimento utilizando pelo menos três bibliotecas de terceiros, seguir as diretrizes do Material Design e fornecer widget. Foram utilizados SQLite e Firebase para persistir dados. |
GitHub |